Aprenderemos como crear agua realista en unreal engine, a partir de un actor que podremos replicarlo tantas veces como sea necesario y contendrá la fricción y la tonalidad que el agua genera cuando estemos sumergidos.

En casi todos escenarios que podamos crear, vamos a necesitar el componente que represente al agua, ya sea para un rio, lago o mar. Con este actor que vamos a crear, podremos replicar estos lugares con agua, incluyendo la física que similar la fricción. De este modelo cuando personaje se sumerja, ya no podrá correr, saltar o nadar a la misma velocidad.

En forma adicional, cuando tenemos la cabeza sumergida en el agua, la tonalidades o colores cambian, también incluiremos este efecto para lograr un máximo de realismo.

Adelante, quedara impresionante esta agua realista en unreal engine !

Vídeos de unreal engine relacionados con sistema de agua realista.

Te recomendamos ver los siguientes tutoriales ya que incluyen contenido relacionado o requerido para realizar el tutorial de este post de unreal engine.

Características de Unreal Engine

Robusto marco multijugador

Durante más de dos décadas, el marco multijugador de Unreal Engine ha sido probado en muchas plataformas y tipos de juegos para producir algunas de las experiencias multijugador más atractivas de la industria. Unreal Engine se entrega con una arquitectura cliente / servidor escalable y probada de fábrica para brindar viabilidad instantánea al componente multijugador de cualquier proyecto.

Editor completo en modo VR

Alcance, agarre y manipule objetos con el poder de Unreal Engine a su alcance. El Unreal Editor completo se ejecuta en realidad virtual con controles de movimiento avanzados para que pueda construir en un entorno de “lo que ves es lo que obtienes”. Es la solución de desarrollo de realidad virtual más robusta, completa y capaz del mundo.

Si quieres ver mas características, busca en otros post de Unreal Engine.

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